《刺客信条影》M站评分出炉:平分82
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《刺客信条影》M站评分出炉:平分82

发布日期:2025-10-17 08:57    点击次数:70

《刺客信条:影》媒体评分现已公布。M站已出炉PC、PS5、Xbox Series X|S三个平台的收货,达成2:25著作修改前,PC版分数是78分(39家媒体)、PS5版分数是82分(71家媒体)、Xbox版分数是87分(16家媒体)。

游民星空的评测也已发布,并给出8.4分。“包袱着太多盼望与质疑,《刺客信条:影》聘用的却依然最保守的门路——它没智商包袱起革命的职业,也莫得澈底开脱“老罐头”的影子。高质地的插足和工业水平,使其质地总有一个合格到优秀之间的兜底水平。但枯竭深度的通达天下罐头模式,万变不离其宗的经过野心,以及只在体验上作念微创新,而不敢在经过架构方面迈进的心虚,也很难为后续的作品提供“新的所在”。”点击此处阅读竣工著作>>>

VG247给100分:《刺客信条:影》如实存在纰谬,但仍十分预见。故事扣东谈主心弦,你所作念的每一件小事皆有很大的奖励正响应,让东谈主嗅觉像是一款从当代roguelike游戏中摄取精髓的通达天下游戏。每个看成皆专诚想,计帐舆图图标也很诱骗东谈主。这可能是有史以来边界最大的《刺客信条》游戏之一。

PushSquare给80分:尽管《刺客信条:影》可能难以俘获那些死战通关《奥德赛》与《英灵殿》玩家的心,但本作依然该系列概述实力最强盛的作品之一,致使号称通达天下RPG阵营中的巅峰之作。其叙事总体号称惊艳,主角塑造极具东谈主格魔力,通达天下自己更是好意思不堪收。

TheGamer给80分:尽管《刺客信条:影》存在重叠堆料与罐头感,使得终章体验稍显疲态,但其在秀雅通达天下中果敢创新的探索机制、赤诚动东谈主的个东谈主叙事,以及对系列框架的精妙和洽,仍使其成为我最钟爱的系列作品之一。

VGC给80分:《刺客信条:影》终于将正宗续作的舞台移至日本,并以惊艳之姿惊艳登场。凭借精妙的玩法野心、令东谈主沉进的叙事端倪与弘大艳丽的通达天下,其品性远超世东谈主预期。即使未能成为育碧的救市之作,但它见效完成了职业,为这个饱受争议的顶级游戏IP重燃信心。

GameRant给90分:《刺客信条:影》的通达天下野心略显保守以及公式化,但这种模式在系列新作中打磨至臻,其保守反倒成就隆重基底。历经40小时后——演出潜行的忍者和无双的武士,我的舆图上仍标记取无数未探索的支线执行,更稀有项结尾任务对变装智商有严格的条目。

Wccftech给87分:《刺客信条:影》号称系列最好作品,不仅有潜行玩法的强势归来,和前几作积淀的RPG机制、以及缜密的斗争系统。双主角的竖立与清雅的叙事节拍井水不犯河水。虽执行玩法仍显冗余,但它对封建日本的演绎是游戏中最好的,对大多数玩家来说皆值多礼验。

PCGamer给80分:为锁喉刺杀的快感加入,为令东谈主讶异的斗争系统停留。《刺客信条:影》是潜行玩法的自助盛宴,故事令东谈主谨记。

GamesRadar+给80分:《刺客信条:影》因果敢而见效。双主角矫正了潜行启动的根源和当代RPG元素,然而他们被精辟不清的故事所亏负,皆未能进展充分的作用。

Eurogamer给80分:《刺客信条:影》的花式恢宏,细节令东谈主印象久了。它向封建期间的日本致意,两名主角的个东谈主故事是最动东谈主的时分。



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《刺客信条:影》媒体评分现已公布。M站已出炉PC、PS5、Xbox Series X|S三个平台的收货,达成2:25著作修改前,PC版分数是78分(39家媒体)、PS5版分数是82分(71家媒体)、Xbox版分数是87分(16家媒体)。 游民星空的评测也已发布,并给出8.4分。“包袱着太多盼望与质疑,《刺客信条:影》聘用的却依然最保守的门路——它没智商包袱起革命的职业,也莫得澈底开脱“老罐头”的影子。高质地的插足和工业水平,使其质地总有一个合格到优秀之间的兜底水平。但枯竭深度的通达天下罐头模式